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2023年5月
教育传媒到校直击 香港中文大学校友会联会张煊昌中学 - 2023年5月
集结知识.能力.态度 STREAM 教育孕育未来出色领袖
香港中文大学校友会联会张煊昌中学贯彻「博文约礼」的校训精神,致力推动 STREAM教育,培养学生的综合解难能力。梁国豪校长与教学团队设计全面而系统化的课程,将 STREAM 理念贯穿至不同学科,透过跨科协作增加课堂趣味性,用心培养学生科技数理技能。「推行STREAM教育至今,学生身上的改变与外界的嘉许,令我们确信 STREAM 教育带来的意义及成效,它既是一种解难能力,也是思考的方式,令新生代能面向世界,扩阔视野,增加同学于社会上的竞争力,迈向更美好的未来。」梁校长微笑道。
师资配套专业到位 推行成果有目共睹
「教师用心教导,循循善诱才能启发学生,让学生发光发亮。」是梁校长持守的管理信念,因此他十分重视教学团队的专业性与教学质素。全校教师近半拥有硕士学位,各具专长,教学经验丰富。「学校一直紧贴教育新趋势,鼓励老师持续学习进修,并增加教学领导培训,设立共同备课节,以促进教学交流。而于 STEAM 教育上,我校老师参与了『大教育平台』主办的『A.I. & STEM 计划』,师生一同到香港城市大学参与 STEM 培训;另外,亦有不少老师参与由香港大学举办的『IN-STEM 校 本 支 援 计划』,了解 STEM 教育的未来发展。」
学校更于硬件配套上用得其所,并以谨慎的态度购置切合教学需要的科技设备。郑礼顺助理校长作为 STEAM统筹老师,他指出 STEAM 教育旨在让学生了解如何应用科学和科技于人文关怀,解决日常生活所遇到的困难与问题。故此在购入配套时,学校需要了解学生的实际需要,不应抱持「人有我有」的想法。「每次购入设备和配件前,小组都会咨询专业意见,并从学生的角度出发,配合课程需要进行采购。如今年我们为『多媒体电脑室』购入 40 部备有高阶显示卡的电脑,大大提升教学成效,使『元宇宙』、编程、AI 等课程推行得更流畅有效。」
一条龙编程课程 培训明日工程师
梁校长表示:「学校相当重视校本课程内容,在设计 STEAM 课程上,我与教学团队都希望以学术角度深入课堂,强调『课堂中实现』的理念,务求课程内容与教学过程达至深入而全面的应用层面,让学生能学以致用。为加强学生的逻辑思维,教学团队更特别于初中电脑科课程上,增加编程教学,便利学生衔接高中资讯及通讯科技科课程,让他们循序渐进融入编程世界。」
在初中电脑科课程中,学校会于中一级挑选十位对编程有兴趣的学生,到香港城市大学学习「Swift Playgrounds」, 待学有所成,再由其担任小老师回馈全校学生。为增加课程的趣味性,中一课程亦会加入 3D printing,让同学感受设计成果实体化的满足感;升至中二,师长会在原有的编程基础上,加入「JavaScrip」和「Arduino」等编程学习,让学生认识不同编程语言的特性;及至中三,学生会进阶学习编写简易的「Python」,并加上 AI 学习套件,尝试成为一位「小小发明家」。「透过系统化的课程编排,学生能掌握一定的编程知识,学校未来将紧扣教学范畴,引入『Neural Network』,透过进一步了解人工神经元(neurons),让学生了解人工智能的原理,以装备应用科技的信心。」郑助理校长补充道。
打通跨科协作 文理双轨通行
STEAM 教育重视强化学生综合应用各科知识的能力,因此学校致力推动不同科组的跨科协作,将 STEAM 学习融入不同学科,为学生建立广阔的知识观。地理科郑凯恩老师为 STEAM 小组成员,她笑言学校近年将 STEM 教育发展至STEAM 教育,大大打破文理隔阂,于推动自主学习上甚具成效。「近年,地理科结合无人机技术和地质课程教学,同学能透过无人机俯瞰香港的大海高山,拍摄不同地貌。过程中,学生亲身接触不同科技学习工具,建立真实的知识体验,对比昔日从教科书的照片中认识火山岩、沉积岩和水塘,更来得深刻和有趣。」
学校通过不同科目的合作,打通知识传递,提升学生对 STEAM 的兴趣,甚至取各科之长,协助老师设计新颖有趣的教学法。如资讯及通讯科技科和电脑科一同参加香港大学校本支援计划—STEAM 塑胶回收,在教育层面连结科技元素,利用 micro:bit 技术辨认塑胶废品上的再造标志,方便分辨不同塑胶的价值,学生出色的设计更荣获学习设计奖 ( 工程设计 ) 及最佳学习设计平台应用奖。对此,梁校长乐见学校从 STEM 教育过渡至 STEAM 教育,他亦展望学校未来能加入「Reading」元素,将之发展为「STREAM 教育」,让同学能同时建立语文解说能力,利用阅读与写作等语文技巧,为科创发明撰写全面的报告,学习如何流利进行汇报,装备明日所需。
走进艺术文化 设「领袖培训计划」
STEAM 教育范畴广泛,教学团队认为 STEAM教育相对传统教学法,更能为学生提供沉浸式的学习体验。故此,学校特意将 STEAM 学习历程引入到文化艺术和兴趣小组上,让学生体会科学与科技的影响力。如视艺科引入多媒体创作元素,老师会在课程中教导学生利用平板电脑,学习使用「Procreate」软件绘画电子作品;而音乐科老师亦会与同学利用平板电脑创作乐曲,分析不同乐曲的创作逻辑和特性。「今年学校更成功邀请艺术家到校和同学一同制作个人小吉他,再加上平板电脑等设备相互配合,活动深受学生欢迎,同学在过程中亦认识到音乐科技,得到更整全丰富的学习经历。」梁校长说道。
为普及和开展更多元化的 STEAM 教育,学校于初中开展「创科领袖培训计划」,让同学可于假期按兴趣学习不同的STEAM 单元,如「水底机械人」、「AI 物件分类」、「E 交响乐团」、「iPad Procreate 绘画」、「DIY 无人机」、「格斗小车」、「电路研习」和「折纸与数学」等,为初中学生奠定创科学习基础,同时发掘校内优秀人才。
专业交流 远赴英、法展现成果
凭借出色的课程安排与协作教学,学生于各大创科比赛中崭露头角。纵在疫情下,仍有学生顺利入围「第25届香港青少年科技创新大赛」,角逐多个奖项;另外,更有学生在「机甲大师 2022 青少年对抗赛(香港站)」中夺得小组冠军,并跻身全港 8 强,同时荣获「优秀青少年工程师」奖项。郑礼顺助理校长对此表示,「编程技术已被广泛应用至不同范畴,如音乐科加入 STEM 元素,学生能运用电脑程式作曲及组成电子交响乐团。因此,随着 STEM 发展为STEAM 以至『STREAM』,传统文科生亦能参与创科活动,每个人在创科路上都找到一个位置。」与此同时,今年亦有 6 位学生受邀参与 STEAM 英法交流团,李健朗老师指,在该次交流中,受邀学生把micro:bit、robomaster 主机及 Fischertechnik 三个系统整合,创作了「机场守卫」机械人,用以驱逐雀鸟,避免飞航途中引发高空意外。同学出色的发明深受外国专家赞誉,展场上更向业界人士解说发明的原理及动机。「因此,STREAM 教育不单是一种教学方法,更提供了专业交流的机会,让学生能『以STREAM 会友』,将学习的天空从元朗、天水围一直拓阔开去,为孩子面向世界,建立自信,提供了良好的机会。」梁校长总结道。